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关于艺术设计自考毕业论文范文 和未来物联网时代软件界面艺术设计方面自考毕业论文范文

主题:艺术设计论文写作 时间:2024-02-12

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目前我们集团拥有浙江广播电视集团、新蓝网两大对外网站,还有全台网统一平台、厨房系统、无纸化办公系统等内部节目生产和办公网络也在日渐成熟.但是在日常网络项目的推广工作中,从收到的各个业务部门的使用反馈来看,无论我们的网页设计还是系统界面或者APP应用的舒适度,都还有着很大的提升空间.其实用户并非不需要我们提供的内容,而是能否让他们更加容易地获取想要的资讯才是今后需要改进的重点之一.

如今已不是酒香不怕巷子深的时代,用户打开网页或者手机APP的时候,最直观的感受就是界面的艺术设计和结构布局的好坏美丑.如果第一印象不好,再优秀的内容和服务都可能没机会传达给使用者.所以说UI设计,这个“表面功夫”的好坏将直接影响到我们能否更快更好地提升用户的访问频率和驻留时间.从网页、软件UI 设计角度来看,只有做到:好看-想要用;好用-不想停;好玩-不想走,这样的三个层面,才能牢牢地抓住用户,留住用户.

首先,表层的好不好看这个问题涉及到界面的整体风格、色彩搭配等艺术美学的方面.它是一块敲门砖,既要把握前沿发展趋势,还要引领潮流不跟风.目前普遍流行的扁平化界面已经快被各个系统平台玩坏了,如仅仅局限于图标界面扁平化的形式,却忽略了信息架构扁平化、应用层级扁平化这些真正的意义和价值.界面本身只是一种媒介,而信息内容和功能才是用户真正想要的,所以通过扁平化设计来降低认知成本,让界面所承载的信息内容更直接、便捷地呈现在用户面前才是目的,而这也正是为什么那么多智能可穿戴设备逐渐兴起,并且移动互联网开始向物联网转变的最大动力.

其次,关于好用这个问题,它应在交互应用中起到润滑剂的作用,让访问者使用顺手也就是操作便捷、查找快捷、不受使用设备、使用环境局限,可以最大限度地表达个人的诉求.而这正是如雨后春笋般涌现出的各种智能可穿戴设备大展身手的舞台.未来,头戴式头盔、智能手表、智能眼镜、智能耳机、智能腕带等便携可穿戴设备在办公领域的拓展,都将是很值得我们去研究的方向.同时,多屏幕、多终端的交互解决方案一样会为用户访问带来极大的便利.虽然目前还没有出现一个能真正产生像当年鼠标的发明那样具有划时代影响力的交互设备和技术,但是可以看到,那些轻巧的灵敏的交互方式正将交互的可行性区间在不断向外推进.

第三个层面也就是高级层面的UI设计是将人的听、看、触与智能交互完美的融合在一起,无论是VR(虚拟现实)还是AR(现实增强)抑或AI 技术这些现在看来很时髦的科技手段,都是为这个目的服务的.它将通过大数据和云计算精准地提供细微的、细节的、有人性化的交互体验,让使用者沉浸其中.对于UI 设计者来说,努力突破现今扁平化的桎梏,向着更有意思的趋势延伸发展,让人与人之间的距离变得越来越近.这不是靠哆啦A梦的任意门,而是通过更稳定的沟通桥梁技术和我们在设计中引入的情感和思考.

UI设计的艺术性需要通过先进技术的支撑最后表达给使用者,更重要的是如何巧妙地用好这些技术,所以说,我们最终的目标,是如何让普通用户能够享受到交互通道的增加所带来的便利.这离不开对用户认知的不断研究,同时,还有对用户惯性的把握与引导.相信在我们的身边,那些00 后数字土著正在逐渐成长,他们从小用着互联网长大,现在又进入了移动互联网,新的交互技术将会更容易被他们接受.

“人是世间万物的尺度”普罗泰戈拉这样说.设计从人类学会使用工具之始就产生了,随着人类文明的发展,几千年来,虽然生产工具发生了天翻地覆的变化,但期间人始终为人,操作电脑的现代人与最初使用石斧的原始人在生理特征上几乎没有发生任何变化,设计的本质并没有发生变化,以人做为标准依旧是我们度量设计的本源.

可以说,这是一种艺术的读心术,未来的UI 将会从过去拟物化图标、框架式、菜单式转变为抽象化、平面化、响应式,进一步的,最终会出现成熟的“自然用户界面”,所有信息会迅速准确地直接呈现在用户面前.

虽然在现在看来,要全部实现这些目标似乎还有些遥不可及,但这不是天马行空的幻想,回想五年前十年前我们可以想象移动支付、共享经济会像今天这么普及吗?相信广播电视融媒体技术中心的成立也正是为了探索和应对未来物联网时代新的机遇和挑战,而我们也责无旁贷的将担负起这个新兴领域的开拓使命.

(作者单位:浙江广播电视集团融媒体中心)

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