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选择方面有关电大毕业论文范文 和别让3D毁了《银翼杀手2049》,选择2D的四个原因相关毕业论文提纲范文

主题:选择论文写作 时间:2024-03-21

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《银翼杀手2049》还未上映(10月27日上映)的时候,就已经引起热议,原因是这又是一部“中国特供3D”电影,影片摄影师罗杰·狄金斯承认,这部电影是后期转制成3D的,2D才是更适合的观影方式.

不过,电影发行方索尼哥伦比亚电影公司也发微博澄清,《银翼杀手2049》并不是特供3D,3D版本在其他地区也有,只不过中国影院对3D更热衷而已.

值得欣慰的是,由于网友反响强烈,发行方后来给到院线2D秘钥,上映后虽然场次不是太多,但至少还有2D版本给观众选择.针对3D电影,本刊采访了和徐克合作过《龙门飞甲》、《智取威虎山》,和周星驰合作过《美人鱼》、《西游伏妖篇》等电影,并一直坚持3D实拍的摄影师蔡崇晖,再结合目前的行业现状,来告诉大家为什么《银翼杀手2049》一定要选2D版,并且比之前所有的“特供3D”电影更有必要.

一、3D实拍和后期转制有本质区别

有很多观众简单的将3D归结为有立体感的画面,如果是这样,那么实拍3D和后期转制其实没有什么不同,因为通过逐帧抠像完成的后期转制,确实也不乏立体效果.那如果这样的话,是不是用两台摄影机实拍的3D就没意义了?

答案显然是否定的.

3D实拍本身就是极为复杂和考究的工业流程,蔡崇晖介绍说,当初在创作《龙门飞甲》之初,为了能拍好3D,请了新加坡的专家和《阿凡达》的摄制团队来学习拍摄技术.这其中除了器材使用和调校外,更重要的是3D创作理念的培养.

3D和2D电影在创作手法上有很多不同,比如2D电影很喜欢用浅景深,产生背景虚化的效果,但3D如果用浅景深,观众会觉得自己被东西压住,产生不舒服的观感,所以3D拍摄前后景都要清楚,光孔要收小;另外一点,观众看2D的时候,镜头可以切换的很快,比如一个镜头1秒钟、2秒钟都是可以的,但正常来说3D镜头不能切换的太快,每一个镜头至少要有7秒钟,不然观众接受的讯息量太大会觉得疲劳.“3D能带来真正的空间感,2D转3D只有立体感,营造不出空间感.”蔡崇晖说.

从中可以看出,实拍3D和后期转制单从技术上来说就有本质区别,转制的3D很难给观众带来最佳的观感.

二、如果拍摄中不做考虑,那么后期会毁了电影

真正创作3D电影,并非架好3D系统开拍那么简单,在灯光、后期剪辑两方面都要十分考究.3D画面要考虑景深,就需要近景和远景的画面都能看清楚,这样才会有3D带来的空间感,所以在灯光的运用上需要成倍的增加.正常2D电影只需要近景给到足够的光,远景不用做太多的考虑,特别是室内的戏份尤为如此,但如果考虑3D的话,则需要愿景部分也给到足够的光,让观众能看清细节.

《银翼杀手2049》摄影师罗杰·狄金斯显然在拍摄的时候并没有做3D的考虑,那么光照的问题在后期转制时是无法弥补的,这样很难带来舒服的观感.

另一点是后期剪辑,按照2D的手法做剪辑,是不需要考虑镜头和镜头之间的景别连贯性的,但3D则需要,举个例子,这个镜头的人物是在镜头前,但到了下一个镜头人物切到了远景,看3D的时候就会有明显的跳跃感,这一点也很重要,同时也是后期3D转制时无法规避的,因为只能按照之前剪辑好的版本做转制,所以后期转3D不能给电影加分,而是减分,甚至会毁了一部电影的观感.换句话说,真3D,应该从创作初期就开始考虑.

三、《银翼杀手2049》的风格不适合以3D呈现

回到电影本身,通过多款预告片能够看到,《银翼杀手2049》中有大量的迷雾和黑暗场景,这些都不适合以3D方式呈现.

比如这个人物站在迷雾中的镜头,从取景到构图都有十足的美感,但是并没有多少景深效果,做3D转制的意义在哪呢?也难以呈现立体的感觉.

再比如这个镜头,哈里森·福特从黑暗中慢慢走出来,摄影师在用光上展现出了极高的水准,这场戏如果看3D,则丧失了这种光照由暗到明的画面享受,因为3D会丢失掉对比度,观众只能看到黑麻麻的一片.

另外,《银翼杀手2049》在色彩的运用,和后期调色上也展现了极高的水准,但是不论是被动式偏振3D,还是光效很高的杜比3D,毫无疑问的都会改变画面本来的色温,也就是说透过3D眼镜看到的色彩,和画面本身的色彩是有偏差的,这对于电影根本就是灾难,也破坏了摄影师的艺术呈现,这也正是为什么电影的摄影师要和发行方唱反调,公开说2D才是最好的观看方式.

四、看3D让观众很疲劳

这是3D一度饱受争议的一个问题.

看过160多分钟的《阿凡达》的观众应该对当时看3D的疲劳感记忆犹新,这是无法用技术弥补的视觉生理反应.《银翼杀手2049》内地上映的片长是162分钟,如果看3D,对观众来说同样是极大的生理考验,在特效呈现方面《银翼杀手2049》又远不及《阿凡达》,作为一部偏文艺的科幻片,难道我们真的要不加思考地选择3D吗?

综上所述,《银翼杀手2049》正确的观影方式是选择2D,尽量规避3D.也只有这样,才能让影院和电影发行方真正明白,观众还是喜欢传统的2D电影,这样不但能增加《银翼杀手2049》的2D排期,也会对以后的电影发行带来影响,再想给我们特供3D,他们得多寻思一下了.

五、《银翼杀手2049》观影小指南

截至目前,国内银幕数已超过50,000张,截止到9月底,有8,658家影院.很可能在你方圆两公里内就有几家影院.那么,对于《银翼杀手2049》这部摄影精湛、色彩考究的电影,该如何选择影院呢?下面给出几点小指南.

大银幕固然好,但IMAX并非首选

你以为只是要选2D版本就够了吗?《银翼杀手2049》的正确打开方式,比你想象中还考究.谁叫这是如此一部集合了好的故事架构、极致的色彩和对比、精妙的镜头运用等优势于一体的佳作呢!

《银翼杀手2049》国内发行多个版本,既有IMAX、中国巨幕,也有普通的2K拷贝.不差钱的观众都会默认选择IMAX,但对于《银翼杀手2049》来说,IMAX真的是最佳选择吗?

答案是否定的.这首先要从银幕材质来说,在3D电影流行之前,影院都是用单机放映,银幕使用的是普通材质的白塑、编织等透声幕,成本低廉,但增益不高(增益是一个系数,简单理解就是这个系数越大,反射回来的光越多,这意味着在同一台投影机下,高增益的银幕会让观众接收到更高的亮度);3D兴起之后,并迅速从主动式快门眼镜过渡到被动式偏振眼镜,到了这个时候,由于偏振光的原理,要求影院必须将普通的银幕替换成高昂的金属幕,这样反射回来的光指向性强,才会有3D效果,同时增益高达2.5或更高,也能有更理想的亮度.

听起来金属幕似乎要比普通幕布好得多,但是单从画质上来说,其实普通材质的幕布才会有更好的效果.低增益的幕布画面更细腻,对比度更高,同时不会有高增益金属幕的噪点问题,在色彩方面也会如实还原,有更出色的表现,所以,非金属幕的影厅是首选.

IMAX虽然大、亮度够,但采用的是线偏振3D,用的也是金属幕.而另一个品牌“杜比影院”因为用的是杜比3D技术,采用两台高亮度激光放映机投在普通材质的幕布上,观众会获得最佳效果.所以说,最佳选择不是IMAX,而是到杜比影院看2D版本.

目前杜比影院在全国已经超过20家,具体影院列表如下文表1,大家可以就近选择(根据影城名称拼音首字母排序).

值得一提的是,虽然杜比影院数量不多,但杜比全景声影厅已经很多了,几乎所有一二线城市都能找得到.《银翼杀手2049》采用杜比全景声混音,并且电影中使用了35年前上一部电影相同的乐器,是一个叫做CS80的电子合成器,这个乐器很特别,半模拟半电子,在全景声影厅能感受到它发出的疯狂而有力的声音.

REALD的LUXE也是不错选择

没有杜比影院和IMAX,如果附近有LUXE影厅,也是不错的选择.LUXE是REALD打造的巨幕品牌,可能有部分影迷知道这家公司,他们专注于3D系统的开发,是最早将偏振式3D带到中国市场的公司.

偏振3D近几年来一直在尽力提升光效,力求带给观众更高的亮度,但目前已经到了天花板,另一方面可以有提升的空间就是银幕.意识到这一点之后,REALD先后开发了精准白幕和终极银幕,并用在了旗下的LUXE影厅中.不过需要说明的是,终极银幕也是金属幕,只不过是采用了不同的加工工艺,让银幕上的光更均匀,将金属幕中间亮、四周暗的情况尽量减少,所以金属幕为前提的话,LUXE影厅是首选.

激光并不一定好

近两年激光光源在慢慢普及,大有取代传统氙灯光源之势,已经有不少影院更换了激光放映机,并以此为噱头招揽观众.但是,激光的猫腻可不少.

从光源种类来说,目前激光放映机大致分为6P、RGB、荧光粉激光三种,画质最优的是6P,其实也就是两台RGB激光投影机叠加投放,其次是RGB激光,目前市面上使用的影院并不多,原因是绿色激光贵,影院采购放映机的亦是天价.因此放映机厂商想出了折中的办法,开发出了荧光粉激光,即只有单色的激光束,打在荧光粉上,再生成不同颜色的光投射到银幕上.荧光粉激光通常为小2K放映机,算是妥协的一种办法,单从画面效果而言,很可能还不如传统的氙灯光源.

那么问题来了,影院不会告诉你他们用的是什么激光,该怎么判断呢?其实也不难,一般的荧光粉放映机无法满足大银幕的亮度,所以超过200座的影厅,用的基本都是传统光源或RGB激光.如果某个影厅只有100左右个座位,又宣称是激光厅,那么最好不要选择.

简而言之:该文是一篇适合《银翼杀手2049》和选择和原因论文写作的大学硕士及关于选择本科毕业论文,相关选择开题报告范文和学术职称论文参考文献.

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