当前位置:大学毕业论文> 本科论文>材料浏览

相较方面函授毕业论文范文 和和VR相较,AR能走多远?方面研究生毕业论文范文

主题:相较论文写作 时间:2024-01-28

和VR相较,AR能走多远?,该文是相较方面函授毕业论文范文跟相较和走多远和VR相较有关函授毕业论文范文.

相较论文参考文献:

相较论文参考文献 宪法离我们有多远论文永远跟党走论文

随着Pokemon Go在全球掀起的巨大游戏浪潮,AR也成为了一个家喻户晓的科技名词.事实上,对比VR,AR无论在技术、市场还是用户体验上,都有着更宽阔的前景.

文 俞灵琦

Pokemon Go火了,也同时带来了AR革命,这款席卷了全球每个角落的手机游戏,不仅让足不出户的宅男御女们踏上了街头,更让许多人了解到什么是AR(增强现实).在VR(虚拟现实)技术犹如众星捧月一般被商家厂家推上舆论的洪峰时,Pokemon Go无疑是从AR阵营中杀出的一匹黑马,让全球的广大人民群众走街串巷,为了抓小精灵而乐此不疲.说到这里,我们不禁会质疑,AR真的是成熟的吗?是不是只是靠着口袋妖怪这个巨大IP才火了一把呢?那么接下来,让我们对比VR,看看AR到底有哪些优势和特色.

与VR相较,AR技术更有深度

在Pokemon Go之前,AR对于许多人来说或许是一个陌生的名词,很多场合下,它都是跟随着VR一起出现的附属品,对于AR真正的认知却是少之又少,有些人甚至会误以为AR只是像一些美化图片工具那样徒有其表的技术,但是实际上,与VR相较,AR在技术上更具有深度.

AR,即增强现实技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动.这种技术最早于1990年提出,包含多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段.AR提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息,这也使得AR所呈现给人们的映像是真实世界中的虚拟幻影,它真正做到了将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成起来.此外,AR还具有实时交互性,以及在三维尺度空间中增添定位虚拟物体的特性.

从技术层面来讲,AR和VR是包含和被包含关系,属于计算机图形图像研究范畴.AR的应用,现阶段公众看到的相对简单,随着软件层面的提升以及人工智能的应用,会把AR从现阶段的“感知”带入下一个阶段的“认知”.而且AR的本质是在于适应现实、保留现实.正因为适应现实,AR真正可以面向千变万化的真实世界,与各行业场景紧密联系;正因为保留现实,才能够做到选择性信息化增强,降低技术应用的时间成本和制作成本.实现高效的认知和交互,总而言之,与VR相对比,AR能做的事“想象空间极大”,也更能突出“可以产生虚构与现实事物相混合的环境”的最大特性,同时因为真实感强、建模工作量小的优点,AR也就更容易跟传统的商业业态结合在一起,这是VR在某些领域无法比拟的.例如,在工业培训和设备维修中我们可以让员工在现有的设备和工具旁边,通过增强现实技术使培训的指导信息实时地可视化,这样员工们可以在实际操作的时候及时地得到相应的纠正和帮助.

Pokemon Go正是将AR这些特性完整地展现了出来,才使得这个有着知名度极高的IP能在短期之内就获得巨大的成功.PokemonGo的成功让国内也产生想要效仿和开发AR的浪潮,而国内的AR技术相对于国外还处在萌芽期,对于资本的亲睐度也相对较高,而且AR技术的研发深度实际上也正应对了市场上的高门槛,无论是从适合开发AR的技术人才,还是从相关配套的硬件设备,都是一项项巨大的挑战.亮风台信息科技有限公司市场总监洪雁菲曾表示,AR的核心是计算机视觉和人机交互,这也是它的进入门槛,既需要专业的计算人才,也需要专业的工程人才,这并非所有公司都能具备.此外,游戏产品在消费端的推广也面临着难题:目前来说AR游戏是一项高端消费,除了需要配置相应的硬件设备,对网络流量的消耗都比较高.

与VR相较,AR市场更有广度

或许正是因为Pokemon Go火了,许多人便认为AR与VR相似,会偏向娱乐化,更多的是强调个人体验,但实际上并非如此.由于AR是把世界压缩了好多份复制出来,层叠出信息,这是一个多维度的角度,而且其工具化属性更强一些.再鉴于上文所提到的一些特性和优势,所以AR的市场对比VR来说,覆盖面更广,涉及的领域也更多.

AR技术不仅在与VR技术相类似的应用领域,诸如尖端武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、娱乐与艺术等领域具有广泛的应用,而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练、精密仪器制造和维修、军用飞机导航、工程设计和远程机器人控制等领域,具有比VR技术更加明显的优势.据市场分析机构RnR Market Research近日发布的关于全球移动增强现实市场的分析报告《GlobalMobile Augmented Reality Market 2016-2020》显示,分析师预测,从2016年至2020年,全球移动增强现实市场的复合年均增长率为89%.该报告还指出,汽车、时尚、物流、医疗以及零售行业对增强现实应用的需求将会增长,而且增强现实技术也有助于提高品牌的认知度和促进产品的销售.相比AR市场,相关专家也表达了对VR市场的看法,认为当前虚拟现实的头盔数量并不多,加上还欠缺内容的开发,认为虚拟现实市场的增长在2019年才会有所起色.

而在投融资方面,市场调研公司D i g i -Capital给出的一组数据很值得研究:到2020年,AR行业的总收入将达到惊人的1200亿美元,远高于VR的30 0亿美元,并认为AR增强现实会吸引更多大众市场.与之相对,眼下国内外在AR领域的投资并购也是迭起,尤其是频现国际的IT巨头身影.VR日报之前就曾报道过相关的投资方案,例如苹果接连收购体感交互公司Pr imeS ense、前增强现实SDK老大Metaio和表情捕捉公司Faceshift;Google和阿里先后领投MagicLeap的多轮融资;物联网巨头PTC收购前高通旗下顶级SDK公司Vuforia.从中可以得知,AR投资风起之势已非常明显,无一例外都表明科技大佬想抢占AR行业的一席之地.

与VR相较,AR体验更为真实

正如VR和AR的释义那般,“虚拟现实”和“增强现实”两个词本身就已经说明了哪个技术更能带来真实的体验了.说到用户体验,现在无论是实物商品,还是网络商品都十分注重这一块,Pokemon Go也正是给玩家们带去真实的抓捕精灵和养成培育体验,所以才受到全球火热的追捧.

更进一步来说,虽然VR能够给人们的生活带来更多的便捷,可以让人们在处于虚拟的环境中进行Face to Face的交流,然而当下VR也还存在着不足的地方,这一点体现在局限性上:VR只能带给用户一个虚幻的世界,让用户独处在同一空间,长此下去,会不会对人本身的社交方面造成阻碍?从这个角度出发,AR看上去则更具普及性,前景一片光明,因为增强现实注重的是与周围人员的互动,包含对对方眼神、神情的互动.你可以在看到现实环境的同时,和好友视频通话、处理文档、演示内容、进行游戏体验.

而在设备的用户体验上,AR眼镜可以实现诸多功能,可以看作是一台微型的手机,通过跟踪眼球视线轨迹判断用户目前处于的状态,并且可以开启相应功能.如果需要打电话或者发短信只需要开启Google Voice语音输入信息即可,眼镜能知道在看哪里,能显示所看的路面信息或是周围的建筑,让用户在现实世界中能够真实地感受到虚拟世界中的模拟事务.这样,既增强了用户使用的趣味性,又保证了使用者与技术之间的互动性.对比之下,大部分VR头戴设备过于沉重,需要连接线缆,限制了用户的使用空间,且目前市面上的VR设备在外观上都趋于同质化.

AR所带来的真实感是VR无法比拟的,如果说VR趋于将人们带入一个美轮美奂的新世界中,那么AR就是在原有的世界上添砖加瓦、锦上添花.无论从技术、市场还是用户体验上,相信AR一定都有着更宽阔的前景.

归纳上述:此文是一篇关于对不知道怎么写相较和走多远和VR相较论文范文课题研究的大学硕士、相较本科毕业论文相较论文开题报告范文和文献综述及职称论文的作为参考文献资料.

VR受热捧,芯片研发走哪条路
本报记者林美炳仅仅两三年间,各色VR 硬件设备充斥市场,一片欣欣向荣 这种下游厂商的繁华过于惹人耳目,激起不少人的好奇心,让人忍不住去体验一番,去看看虚拟的世界 但很少人去感受上游厂商的蠢蠢欲动,特别.

应收又现风险,无锡智能IPO之路能走多远?
■本刊记者 王宗耀红周刊4月1日刊登了标题为无锡智能投资蹊跷,募投项目规划存“过时”之嫌的文章,就该公司固定资产、在建工程……资金项目中所存在的一些问题进行了分析,就无锡智能拿.

虚荣面前,他们越走越远
假装有钱人,走上犯罪之路的学生会主席只要再过4个月,李宁就可以顺利结束他的大学生活,而他营造的一名“成功”大学生的形象也将贯穿始终 与多数大学生并不一样,这个22岁的湖南工学院.

上合组织为何能走得好、走得远?
上海合作组织,是迄今唯一在中国境内成立、以中国城市命名的区域性国际组织 此次上海合作组织青岛峰会,是上合组织扩员后的首次峰会 青岛峰会将成为上合组织发展进程中一座新的里程碑,开启这一新型区域组织的新时.

论文大全