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设计原则类有关函授毕业论文范文 跟购物空间交互体验的设计原则相关论文如何写

主题:设计原则论文写作 时间:2024-01-26

购物空间交互体验的设计原则,本文是设计原则方面有关本科论文怎么写跟设计原则和交互和购物类论文参考文献范文.

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摘〓要:〖HTK〗对购物空间的交互体验设计原则进行研究.探寻购物空间交互设计的特点,并从中寻求交互设计的原则,以指导购物空间设计.以交互设计理论为基础,从参与互动性、情景主题性、永续利用性、生态环保性、安全适用性五个方面阐述了购物空间交互体验的特点.最终从用户体验、人类本性、时间维度和空间环境的角度,提出了购物空间中交互体验的设计原则,解决了传统购物空间的弊端,从根本上建立了空间设计与使用者之间的联系,为实现购物空间的交互设计提供了新的设计思路.

〖HTH〗关键词:〖HTK〗购物空间〓交互〓用户体验〓设计〓原则〖HT〗

随着社会的发展与进步,消费群体的个性化与多元化,传统的消费模式已经逐渐被替代.据相关研究显示,我国商业空间中的消费者仅有30〖WTB3〗%〖WTBZ〗是为购物而来的,而另外的70〖WTB3〗%〖WTBZ〗的则是以休闲、娱乐为主要目的.由此看来,传统的购物空间已经不能满足现代群体的需求,而现代的购物空间不仅要迎合消费者的购物心理,营造独特的购物空间,还要为消费者提供多元化、特色化的交互体验,从而改善购物空间环境,增强消费者的认同感和愉悦感.

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一、交互设计理论〖HT〗〖CS〗

交互设计是集合人类工程学、心理学、认知科学等多学科交叉的一门新型学科.它是通过行为、数据、声音、图形等多方位的交互,以促进人和环境互动的不断发展.从使用者的角度讲,交互设计创造出的产品既可以符合体验的需求,又能够具有使用简便、快捷的特点,最终使人们产生愉悦的心理感受.它强调的是艺术与科学的结合,通过感官和行为等多方面的体验,聆听用户的心声,了解用户与设计品之间交互实用后彼此的关系程度,实现用户的期望,从而有效达成用户心理和功能等方面的需求目标.

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二、体验式购物空间设计的特点〖HT〗〖CS〗

〖HTK〗(一)参与互动性〖HT〗

购物空间中的交互一种是指消费者通过情景角色扮演,从而产生身临其境的感受,并获得流连忘返的回忆体验;另一种是指消费者作为旁观者进行体验,在其过程中被身处的环境所打动.但无论哪种都是尽量提供给消费者潜在的、深化的参与感,进而增加用户的满意度,提高其积极性.

〖HTK〗(二)情景主题性〖HT〗

情景主题是通过营造不同的购物空间环境,还原历史文化场景,再现不同民族或地域风情的情景,将消费者带入生动的故事情节中,激发消费者参与的热情,勾起消费者的想象或回忆,激起消费者的情感共鸣,留给消费者深刻的印象,从而建立消费者和购物空间之间的长期的依赖性.

〖HTK〗(三)安全适用性〖HT〗

购物空间设计必须围绕人性化来开展,将安全性放在功能要求的首位.在整体上,它包括空间各个部分、家具及软装等多方面的要求;在造型上,要保证整体及局部结构的强韧度、平整度、稳定度,避免毛刺、金属等尖锐物体的出现;在颜色上,要采用令人舒适、柔和的色彩和光照,防止高纯度色彩及过多种类颜色的滥用;在材料上,要选用无毒、环保的材料,以保证使用者的安全性.

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三、购物空间中交互体验的设计原则〖HT〗〖CS〗

〖HTK〗(一)以用户体验为目标的交互设计〖HT〗

用户体验的交互设计主要是根据用户体验的结果,确定可用性评估的内容和方法,运用现代化的多媒体技术,达到商业空间与消费者的互动.然后,在评估的结果中进行有效的总结和归纳,把用户体验的关键性问题反馈给设计师,设计师遵照用户的需求再进行重新的规划和调整,这里的交互设计是一个反复的迭代过程,它需要不断的交互,不断的提高,不断的完善.

〖HTK〗(二)以空间环境为依托的交互设计〖HT〗

空间环境是静态的,消费者是动态的,而交互过程是一个动态的过程,因此在实际的设计中需要了解空间环境与消费者之间的关系,结合消费者参与的体验,把空间环境对消费者心理和生理的影响放在首位.例如,利用空间的节奏变化,注重消费者心理的体验,建立可以吸引消费者驻足并调动其积极性的趣味空间,充分激发消费者的购买,从而创造更多的商业利润.

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四、结语〖HT〗〖CS〗

随着社会和经济的不断发展,人们对物质和精神的追求也在日益提高,购物空间设计从传统购物空间的生理需求阶段,再到安全需求阶段,然后到感情需求阶段,到如今的尊重需求阶段也发生了从量到质的转型与飞跃.因此关注用户体验,注重交互设计,对于整个社会的发展具有重要的现实意义.

〖HTH〗参考文献:〖HTK〗

[1]Gault P.DiGER:A distributed consumer experience research method for use in public spaces[J].International Journal of Human-Computer Studies,2015(81):49~71.

[2]SHARP H,ROGERS Y,PREECE J.Interaction Design:beyond Human-Computer Interaction[M].Wiley,2007.

[3]王晓慧,覃京燕.大数据处理技术在交互设计中的应用研究[J].包装工程,2015,36(22):9~12.

[4]覃京燕.大数据时代的大交互设计[J].包装工程,2015,36(8):1~5.

〖HTH〗基金项目:〖HTF〗本文系黑龙江省2017年度艺术科学规划一般项目《基于交互体验的严寒地区购物中心室内设计理论及实践研究》(项目编号:2017B071).

〖HTH〗作者简介:〖HTF〗杨扬(1987〖KG-*2〗-),女,黑龙江哈尔滨人,博士研究生,哈尔滨学院艺术与设计学院,讲师,研究方向:室内及家具材料环境学与交互设计、工业产品交互设计与性能评价检测、桥梁交互设计理论与检测.

该文评论:此文为一篇关于设计原则和交互和购物方面的设计原则论文题目、论文提纲、设计原则论文开题报告、文献综述、参考文献的相关大学硕士和本科毕业论文.

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