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关于数学教学方面论文范文文献 和初中数学教学中巧用信息技术相关论文如何怎么撰写

主题:数学教学论文写作 时间:2024-01-07

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摘 要:在实施新课程改革的大形势下,多媒体辅助教学成为教学改革的必然趋势.本文结合教学实践,浅谈如何在初中数学教学中如何运用信息技术.

关键词:初中数学;课堂教学;信息技术;运用

1 突破重难点,把握数学学习本质

进行数学的教学工作中,存在着许多抽象的知识点,教师无法通过语言进行清楚、准确的描述,受到实物、空间以及时间条件的限制也不易采用教具进行教学.这时,借助于信息技术就可以改善这一问题,利用信息技术可以使知识的呈现方式进行优化,通过指示的具体化帮助学生理解抽象的问题,使难点知识得到简化,通过视觉、听觉、触觉等方式使学生形成一种感性认识.在教学过程中信息技术能够架设一座桥梁,连接学生思维的形象性与教学知识的抽象性,将知识的形成过程完美、具体、清晰的展现给学生,从而使学生的思维得到激活,使课堂教学效率得到进一步的提高.利用多媒体课堂教学,可以充分展示多媒体的优势,音效和图像可以使学生的注意力更集中,可以让深奥难懂的文字变成学生浅显易懂的立体图像,从而使学生的思维更接近数学学习的本质,让学生在轻松愉悦的氛围中感知数学,认识数学,把握数学.在初中数学中,可以利用多媒体化静为动的内容还很多,如三视图、图形的展开与折叠等,使用信息能够发挥他特有的优势,通过音效图像,学生能够一目了然,学生与数学知识就易于接受和理解,对数学问题的本质也能较好的把握.尤其是计算机能进行动态的演示,能够帮助学生在知识理解上把抽象变直观.通过其优势解决教学重点、难点问题,并能引起学生的兴趣,增强他们的直观印象.如平移、旋转、缩放、分割、取截面、表面展开以及把空间的多边形放到平面上看等,这些操作用实物是难以进行的,而计算机信息的动态变化可以将形与数有机结合起来,把运动和变化展现在学生面前,提供丰富而动感的图像、图形,生动、直观、形象,展现出一个精彩纷呈的数学世界.

2 创新教学模式,发挥学生主体地位

利用信息上课,可以改变过去的那种沉闷而又枯燥的课堂教学模式.采用声音图像等直观的形式充分调动学生的感觉器官,调动学生学习的兴趣,变呆板为生动,从而有效的提高课堂教学效率.在信息技术环境中,“多元联系表示”得到充分发挥,它为学生提供了交互式的学习环境.许多计算机软件不仅是一种信息的演示工具,而且是一种帮助学生探索和理解的工具,它丰富和扩展了数学活动的内容和形式.如对于问题“顺次连结任意四边形的四边中点,围成一个中点四边形,则四边形是什么四边形?试证明你的结论”的解决,1)画图:学生利用“几何画板”制作一个任意的四边形(4 个顶点可以任意拖动)及其中点四边形.2)探究:任意拖动四边形的一个顶点,以改变它的形状,发现四边形的形状也随之发生改变.3)猜想:中点四边形的形状由原四边形的什么性质决定?4)验证并结论.这样给学生留下更多的思考空间,让学生在已有的知识基础上解决问题,并继续发现新问题,提出新结论,有助于培养学生的反思意识和问题解决的能力.

3 变抽象为具体直观,提高课堂教学效率

数和形是初中数学的两大支柱,数形结合思想就是通过数与形(以数解形,以形助数)处理数学问题.在初中数学中,诸如函数图象的形成、图形的变换、方程解的几何意义等,都可以利用信息技术的直观演示功能,运用动画模拟、过程演示、内容重放等手段,将抽象的数学知识和复杂繁琐的数字符号直观形象、变化有序地展示在学生面前,并引导学生观察、思考,这样的教学手段可以把学生从枯燥的数字中解放出来,从而是学生的学习记忆更深刻更有效.

4 变单一枯燥为生动形象,增加课堂容量

在数学课堂教学中,有时需要较大容量的内容,比如介绍与学习内容相关的数学家,或者对课后的作业布置的相关提示等,都需要大量的时间.在信息技术引入数学课之后,这个问题迎刃而解,对数学而言,计算机以其快速的计算本领与绝妙的处理图形能力,迅速改变着数学教学的面貌,其形象、直观、动态的演示弥补了原始教具的缺陷,加快了学生理解的进程,传递信息的快速高效,使得课堂教学容量大增,学生能有更多机会动手动脑、思考和探索,交流与合作,不断提出问题,解决问题,从而优化课堂教学的结构,提高课堂教学的效率.

如上所述,学习几何概念时,学生先通过观察,猜测长方体面、棱的特点,然后通过自己动手去实验,找出面、棱的特点,再通过动态演示出将长方体三组相对的面分别重合,三组相对的棱分别重合,验证长方体相对的面完全相同,相对的棱长度相等的特点,利用CAI 课件教学生做图,更是省时省力,而且准确无误,学生看的清,学得快,记得牢,尽管一节课的容量很大,但学生们学而不感其难,知而不感其惑,教学效果相当好.

5 借助信息技术,改变传统教学模式,实现综合化、多层次教学目标

信息技术将视听功能有效合一,同时和计算机的交互功能相结合,可产生图文并茂、精彩纷呈的人、机交互模式,并能够做到及时反馈.信息技术的合理运用即使教学手段和教学方法,也是改变传统课堂教学模式的诱因.学生在学习的过程中借助信息的交互性可以自己操作,并得出正确的结论,学生参与了知识的获取过程,自主获取知识,改变了学生被动参与学习,被动获取知识的状态.利用课件还能帮助学生进行图形的绘制,及时帮助他们解决绘图过程中的错误,比如画出面积为12cm2 的长方形、平行四边形、三角形、梯形时.如果按照要求用方格纸,学生可能会出现数错格子,顶点画不到两线的交点处,从而不停地擦拭,如果只做一个课件,学生用鼠标工具画线,自动弹出直线长度,学生就可以进行自我判断正误.计算机成为学生老师、人机交互、双向传递,学生接受信息时处于积极的主动地位,在教学中的参与度更高.“将信息技术的应用与学生的独立思考、主动建构、理解探究,尤其是实验、制作、调查、访谈等多种动手活动方式结合起来,以实现综合化、多层次的教学目标.如在“抛物线及其标准方程”的教学设计中,安排阅读网上资料,动手使用“几何画板”,利用论坛协商,自己尝试观察、联想、类比、猜测、归纳、综合等活动.这一系列活动不仅体现了信息技术在组织学习活动中的作用,而且对于形成主动学习的态度,达成多重教学目标无疑也是有效的设计,而不强调内容的组织方式和实现过程的设计.

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