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微电影方面论文范文素材 与工艺性动画微电影制作设计以新疆地区出土唐代家具为例相关论文范文集

主题:微电影论文写作 时间:2024-02-24

工艺性动画微电影制作设计以新疆地区出土唐代家具为例,该文是微电影方面论文范文素材和家具和动画和电影类论文范文素材.

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摘 要:本文从动画设计在文化遗产保护方面的应用现状与价值分析切入,探讨了对阿斯塔那出土双陆棋盘的木画装饰工艺进行动画展示的设计制作原则,继而介绍了动画微电影《新疆阿斯塔那出土双陆棋盘制作工艺研究》的设计过程.以期彰显新疆作为唐代丝路文化重镇的历史地位、探索古代器物制作工艺保护与恢复的有效科学方法.

关键词:动画微电影;工程动画;新疆文物;唐代家具

项目资助:本文为2017年新疆艺术学院研究生科研创新项目研究成果.

一、当代动画设计与文化遗产保护

1.建国以来动画电影对唐文化的展现

在以唐文化为历史背景参照的动画电影设计制作方面,建国以来,几代动画人先后进行了可贵的尝试,并产生了一些著名的作品.代表性的如1961年万籁鸣,唐澄导演的《大闹天宫》、2015年田晓鹏导演的《大圣归来》、1999年央视制作的五十二集动画片《西游记》等以古典小说《西游记》为蓝本的动画作品.2016年,汤柏华导演的动画短片《莫高霞光》问世,参照敦煌唐代壁画的表现形式,以动画的形式表现了唐代高僧玄奘西行路上的一段故事,作品具有浓郁的唐代丝路韵味,是近年来唐风影视动画的一个成功之作.这些作品由于所处的历史时代为唐代,或多或少参考应用了唐朝的文化艺术元素,为中国现当代动画艺术的发展产生了相当大的推动作用.目前,对于学术界进行的唐文化题材动画设计制作及专门研究为数不多,大多集中研究唐代的服饰、唐三彩、敦煌壁画等.而在对唐代家具装饰工艺这一研究领域,目前国内在工程动画制作研究方面相对较少.

2.工程动画在文物复原性研究中的应用现状

以工程动画的形式对文物进行复原或结构性展现,是动画研究领域近年来的一个重要课题.目前,文物展示、古建筑修复、考古场景还原、传统工艺技法还原等内容形式的工程动画,在博物馆电子导览、数字博物馆建设、相关纪录片制作等领域得到了多方面的应用,与文物工艺复原相关的工程动画,主要应用在古代建筑、壁画、工艺美术品等类文物当中.在我国的文物研究、文化宣传方面发挥着重要作用.如唐大明宫遗址开发复原中使用了三维动画并结合VRML及JAVA技术实现交互式3D场景,再现古人的居住、生活、祭祀等场景;又如南海一号沉船的打捞考古过程中使用三维动画展示,生动形象地展现了“南海I号”打捞过程,中国第一个在互联网上展现重要历史文化景点的重大项目“虚拟紫禁城”等等.2008年,美国弗吉尼亚大学利用虚拟现实技术,实现了“罗马再生计划”,这个项目是目前世界上最大的古建筑群虚拟工程,通过这个动画虚拟技术,人们轻松地实现了“穿越”,来到1600年前的古罗马.这一项目是学者、建筑师和艺术家自文艺复兴时期起长达五个世纪研究的一种延续,参与项目的研究者与“谷歌地球”的合作在打造一个虚拟时间机器方面又向前迈进一步,人们将利用它研究罗马历史.

3.工程动画在文化遗产保护领域的应用价值

社会的发展,需要不断创新,学习传统,从本土文化中汲取精华是创新的重要源泉,在文化创新、艺术创新、科技创新等各个领域中都将发挥重要的作用,因此促进文物保护便是重中之重.我国拥有大量的文物,其中蕴含的工艺技术急待保护、展示与研究,这是当前民族文化复兴的重要内容.但由于受到自然变迁、战争动乱、经济开发等因素的影响,许多文化遗产己处于濒危的地步.目前,文化遗产保护已经到了刻不容缓的地步,传统的技术手段已不能满足文保工作的实际需求.如何快速有效长久的保护文化遗产己成为一项重要的研究课题.而利用动画技术虚拟现实,结合网络技术,通过虚拟再现,可以将文物的研究、保护、展示、科教水平提高到一个崭新的阶段.随着当代文化界对传统工艺技术与文物保护的日益重视和数字化信息处理技术的革新,运用各种不同的方式采集所需素材,并以工程动画的形式来复原或展现古迹的内部面貌、还原文物的制作工艺,是传统文化教育与传统工艺研究的重要辅助手段.保护文化遗产,不仅仅是认识历史的需要,同时也是创建新技术、新工艺、新艺术形式的需要.

二、新疆阿斯塔那出土双陆棋盘的制作工艺1

1973年新疆吐鲁番市阿斯塔那206号张雄夫妇合葬墓出土的双陆木棋盘,棋盘长20.8厘米,宽10厘米,高7.5厘米,呈长方形,脚部作壶门样式.棋盘盘面分为中间区域和侧面两条长边三个部分.其中,中间区域又划分出三个等大的区域,每个区域都有着飞鸟花卉的图案,两条长边的也有着月牙形图案彼此相对,并以月牙为中心两侧饰六朵团花纹样.

(一)木画工艺在双陆棋盘中的运用

木画工艺属于我国传统镶嵌工艺的一种门类,是在木材表面镶嵌切割好的薄片状、细条状杂宝,利用各种装饰材料材质的天然色泽差异绘成一定规律的纹饰,使镶嵌物与木材表面高度齐平的一种平镶装饰工艺.阿斯塔纳双陆棋盘中木画工艺主要运用在棋盘的顶部花纹上,用绿松石和骨片等各色材料镶嵌出飞鸟与花卉图案,运用镶嵌出月牙状图案.但由于考古发掘报告和相关图录资料并未具体研究和描述,因此不能确定其他材料,但仅从整体装饰镶嵌物色泽的多样性来看,可以推断出不仅仅只是由上述这几种材料镶嵌而成.

(二)贴皮包镶工艺在双陆棋盘中的运用

家具贴面工艺是在家具普通软木胎体上贴饰其他贵重木材的装饰方式,其中贴皮工艺是按照家具已构好的形状,在各平面上用薄木板贴饰.阿斯塔纳双陆棋盘盘面色彩区别明显的各个区域,就分别采用了数张矩形薄木板贴饰在木质基底上的贴皮包镶工艺. 

(三)染色工艺在双陆棋盘中的运用

染色即在家具表面以色料或颜料直接罩染的工艺,不同种类的木材或同一块木材的不同部位,如边芯材,其光泽和颜色不尽相同,人们为了获得更好的视觉效果,有时需要对木材进行染色处理.通常,经过染色处理的木材颜色更美丽,纹理更为赏心悦目,更突出木材原有的视觉效果和装饰特质.在棋盘顶部以条形镶嵌物区划棋盘界格,两侧两个窄长矩形区域染作深蓝色,中部三个长方形区域染作赤红色.

三、动画微电影《新疆阿斯塔那出土双陆棋盘制作工艺研究》设计方案

在制作动画之前,确认研究内容、研究重点和研究难点,分析拟定动画制作中主要内容与需要注意的展现方式原则.在确作方向后,制定计划并进行制作还原工作,完成工程动画的制作.

(一)阿斯塔那双陆棋盘工艺复原动画制作整体展示风格设计

动画风格是在确定主要制作内容后进行确定的.制作初期,将收集到的阿斯塔纳双陆棋盘相关的资料进行整理分析,确定需要用于展示的内容进行整合.制定整条展示路线,对动画风格进行把控.对其历史背景装饰风格的相关资料进行查阅,提取相关资料风格,来统一整体风格.在同一风格的基础上,以阿斯塔那双陆棋盘的标志性装饰工艺——木画制作工艺为中心,与贴皮、染色工艺相结合,完整还原呈现其装饰工艺制作流程.

(二)阿斯塔那双陆棋盘木画工艺在动画中展现形式

运用工程动画的形式将新疆阿斯塔那双陆棋盘的整体形制、分解构件、装饰工艺进行全貌——分解——装饰工艺——组合——全器成型的整体剖析,并在动态呈现过程中对于形制、材料、工艺相关的其它历史背景、资料依据加以对比性引证,力求完整呈现双陆棋盘的艺术面貌和历史文化价值,结合制作加以分析说明.用简单明了的展示方式,将其制作工艺进行还原展示.

(三)阿斯塔那双陆棋盘动画微电影制作表现形式

动画制作初期,对新疆阿斯塔纳双陆棋盘的相关资料进行搜集.去博物馆进行实地考察,用肉眼观察其造型装饰,并对其拍摄取得照片资料.在实地考察后,对双陆棋盘相关的书籍文献资料进行搜集查阅.对搜集的资料整合归类,编写动画纲要,提取出动画制作需要的部分.将整理的资料分为三类,三维制作需要资料、二维制作需要资料与后期需要资料.

1.双陆棋盘三维表现

双陆棋盘的三维表现主要是运用软件3D MAX对其进行制作.需要的资料是双陆棋盘相关的尺寸与结构.因此在制作三维模型之前,需要对阿斯塔那双陆棋盘进行收集相关尺寸数据整理分析并对个体分解分析,分析其构件结构和组合方式并进行剖析.整理规划尺寸并运用CAD将搜集整理出的尺寸进行制图,绘制出制作三维模型需要的三视图.绘制好三视图之后导入进3D MAX,进行粗模的制作.

2.双陆棋盘装饰纹样位图与矢量图表现

双陆棋盘的二维表现主要是运用软件Photo Shop 与AdobeIllustrator对其进行制作.需要的资料是双陆棋盘相关的装饰工艺文献资料与图片资料.对阿斯塔那双陆棋盘的装饰纹样进行分析,对其外表面贴皮、染色、木画装饰工艺相关资料整理分析.拟运用软件Photo Shop 与SAI对新疆阿斯塔纳出土双陆棋盘的装饰纹样等进行位图绘制,制作出三维模型需要的贴图.运用软件AI CAD等对制作的位图进行矢量图绘制,进行二维图绘制,在三维模型中定位所需要展示工艺的位置进行模型的二次制作.

3.工程动画的二维与三维结合表现

按照故事纲要拟定动画镜头,按照拟定的镜头对做出的模型调整灯光,进行k帧,渲染成片.再运用视频编辑软件AE与PR等进行视频剪辑合成.将分解好的动画的各个元素进行组合加工,将整个制作工艺进行重现并对三维化棋盘模型的木画工艺放面的内容进行重点的设计与制作.加入片头片尾,反复播放调整动画节奏.最后将制作出的工程动画视频进行剪辑、相关文字解说、音乐、人声的设计与编辑.用简单的视觉语言去表达,让观众能对新疆阿斯塔纳双陆棋盘的制作工艺有直观的了解.

四、结论

随着社会经济水平的上升,人们生活质量提高,对日常生活用品的要求不再轻易满足于大批量机器化生产的同质化产品,而是对个性化、工艺性提出了更高的要求,恢复传统手工工艺,将是我国经济发展新的增长点.目前,大量的年轻学子对传统文化与珍稀文物蕴含的工艺技术、美学思想、艺术境界有着浓厚的兴趣,却苦于无门而入,而传统手工艺行业的师徒制教学,教育传播的影响面过窄,早已不适应当今社会的发展.运用动画技术虚拟现实,剖析文物内部细节,还原传统工艺的制作过程,以动画微电影乃至多媒体交互的形式在寓教于乐中传播传统文化,记录传统技艺、解秘传统技艺,让人们更加直观的了解到传统技艺、进而学习传统技艺,正是当下时代所奇缺而为人们喜闻乐见的文化传播内容.希望以本文的探索,对彰显新疆作为唐代丝路文化重镇的历史地位、探索古代文物制作工艺保护与恢复的有效科学方法起到一定的推动作用.

注释:

1.刘显波,熊隽.唐代家具研究[M].北京:人民出版社,2017.12.

作者简介:

刘衍(1994.3- ),男,新疆艺术学院2016级硕士研究生,研究方向:动画设计.

此文结论,上文是关于家具和动画和电影方面的微电影论文题目、论文提纲、微电影论文开题报告、文献综述、参考文献的相关大学硕士和本科毕业论文.

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