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关于新闻相关本科论文怎么写 与VR新闻的价值和现实困境有关电大毕业论文范文

主题:新闻论文写作 时间:2024-01-14

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1 VR 与VR 新闻

1)VR 的定义和特征.虚拟现实(VirtualReality),简称VR,是指利用计算机生成一种虚拟的环境,实现视听觉、触觉等感官的模拟,使用户在一种虚拟的环境中拥有极具真实感的体验和互动,并沉浸于该环境当中,这种体验通常通过VR眼镜、VR 头盔等接口设备来实现.VR 技术的基本特征是具备多重感知能力、给用户以沉浸性体验、双向互动的交流方式以及充分的自由想象空间.

2)VR 新闻的定义.这里引用被称为“虚拟现实教母”的著名学者Nonny de laPe.a 的定义.她和另外6 名学者基于对沉浸式新闻的研究,将“VR新闻”定义为“区别于‘交互式新闻’及‘浅沉浸式新闻’的一种深度的沉浸式新闻”.她认为将VR技术应用到新闻报道中,是“一种使观众能够对新闻中的故事或者场景获得第一人称视角体验的新闻生产方式”.

这种说法强调了VR 新闻带来的浸没感,使受众浸入VR 新闻所塑造的虚拟环境当中,以“第一人”视角去目睹、经历新闻事件,从而获得与传统的文字、图像新闻报道截然不同的体验和理解.

2 VR 新闻的发展现状

在国外,VR 新闻的出现可以追溯到2012年Nonny de laPe.a 制作的《Hunger in LosAngeles》,首次将VR 技术运用到对真实新闻事件的报道中.2015 年年底,《纽约时报》在“NYTVR” 平台播出了首部VR 全景式新闻报道《TheDisplaced》.

在国内,VR 新闻大致起源于2015 年,人民日报率先制作了“9·3 大阅兵”为主题的VR 全景视频,同年12 月,新华社制作了《带你“亲临”深圳滑坡救援现场》VR 新闻.2016 年,《重庆日报》上游新闻客户端推出了全国首个VR 新闻频道.而VR 技术作为新闻报道的创新形式首次被大家所熟知,是通过2016 年的期间的全景报道.

3 VR 新闻的创新价值

1)新闻报道形式的创新.VR 技术的出现,为新闻报道注入了新的形式.VR 新闻不再依赖于文字和图片表达,而是营造出一个虚拟的环境,再现新闻事件中的场景和细节.VR 新闻的用户可以以第一人的身份得到浸入式的体验,仿佛置身于新闻事件的发生地,自己就是目击者甚至是当事人.VR技术一方面加强了用户的体验感受,一方面向用户展示了更加生动和丰富的细节信息.例如《TheDisplaced》中,通过虚拟现实让用户亲临战争的现场,亲眼看到3 个孩子在战争后衰败的叙利亚流离失所,产生强烈的视觉和心灵上的震撼.

2)新闻叙事程式的创新.VR 新闻改变了传统的线性叙事结构,不再是传统的“开端—发展——结局”四个部分,而是“开端—探索—指意”的体验过程,没有背景材料的补充.VR 新闻因为其感知性的特性,其叙事过程是从开始进入虚拟场景,成为场景中的新角色,到在场景中探索重要情节,最后结束体验,回到现实场景,回味VR 体验.在这个过程中,用户的探索成为了影响新闻叙事结构的重要一环.VR 新闻的出现使得传统的传者本位被解构,新闻叙事成为一种复线式解构.

3)新闻传受关系的创新.VR 新闻延伸了用户的感官体验,包括对视听觉、触觉的延伸.处于虚拟现实情境中的读者,可以通过改变视角、移动身体来观察周围的环境,甚至可以触摸到身边的物体、感应到物体的触感、重量和温度.VR 新闻打破了原有的单一维度,创造出多维互动的可能性,用户可以在虚拟现实自由交互,深度体验.例如《丰收的变化》中,读者可以点击图标或者是发现隐藏式的图标,来解锁更多好玩的游戏,用户的参与性强.4)新闻价值理念的创新.VR 新闻由于在制作方式、报道形式上有所创新,其新闻理念特别是对于新闻价值的要求也发生了很大的变化.首先是对时效性的要求降低,因为VR 新闻的制作过程较传统新闻报道更加复杂,制作周期长,无法做到第一时间就推出新闻报道,所以相应的对时效性的要求不高.例如《丰收的变化》仅拍摄时间就达到了3个多月.其次是对新闻接近性的重新定义,更加强调在心理上的接近性,而不那么在意地理上的接近性.因为VR 技术打破了时空的壁垒,使得读者可以进入到远在千里的虚拟情境中,地理的界限在这里被弱化了.

4 VR 新闻的现实困境

1)对新闻真实性的挑战.在VR 新闻中,真实性转变为受用户体验影响的“体验真实”.这是由于在VR 模式中,受众能够参与到新闻的叙事中来,改变着新闻的叙事走向.用户的个性差异可能会导致新闻的传播效果出现较大偏差,有可能损害新闻的真实性.另外,VR 新闻对现实的重建在某些特殊场景中(比如自然灾害、战争和暴力等)会因为真实的体验冲击,使得用户遭受到心理上的伤害.VR 新闻给新闻真实性带来了挑战,造成新闻真实性和传播*间的两难困境.例如的战争场景,该不该被真实地还原和重现的问题.

2)盈利模式的困境.由于VR 新闻本身的高成本的生产模式,如果直接向用户收取高额的费用,会阻碍VR 新闻的在市场的普及;再加上,由于VR新闻场景的特殊性,尚未找到能与广告结合的合理方式,其盈利模式还值得未来进一步探索.另外,以新技术博人眼球得来的关注度只能是暂时的.对于VR 新闻的内容建设是否能满足广大读者对于优质信息的需求?许多学者对此仍然持有怀疑态度.特别是随着新闻短视频、活跃自媒体的兴起,参与门槛高、体验费用贵、而内容缺乏强大吸引力的VR新闻便越来越难占有新闻用户的注意力资源.

3)新闻选题的局限.VR 新闻较传统新闻更强调用户的体验感和画面的冲击感,因此选题的范围更窄,适合用VR 技术呈现的新闻内容有限.现有的VR 新闻题材多集中于对于时效性要求不高的纪录片和深度报道,以及一些体验感强、冲击力大的新闻事件等,而需要实时更新的动态新闻、需要专业解释的财经报道等则涉及很少.在这样的情况下,VR 新闻的制作团队人员更需要提高自身素养,完善视听表达,才能使VR 新闻能够带给观众以沉浸性感受.

4)视觉体验不佳.由于技术局限,VR 眼镜装置目前还十分笨重和不透气,用户长时间佩戴后会产生身体不适,比如颈部酸痛、眼前眩晕等.视觉体验如何提升到更高层次,是VR 新闻亟待解决的一项技术问题.除此之外,由于VR 新闻的叙事是基于用户体验而完成,如果用户在体验过程中,未能找到关键性信息,可能会导致传播效果达不到预期.

5 VR 新闻如何更好地发展

1)加强技术革新.VR 新闻要想更好地发展,首先要从技术上取得突破.为了达到让用户超越时空限制,在虚拟环境中得到和现实生活中一样的感官体验,VR 技术仍然有一段路要走.一方面,要加大投入VR 技术,鼓励技术创新,完善用户的体验感,增强用户的沉浸感;另一方面,则要加强VR技术人才的培养,人才和团队是VR 新闻未来能够蓬勃发展的不竭动力.

2)加强内容建设.加强VR 新闻的内容建设有3 条路径:

一是建立起自己的真实性价值理念,将VR 新闻中的用户体验真实和传统新闻中的新闻本质真实价值相统一.

二是探索符合自己逻辑的叙事模式,将从开端,到探索,再到指意的体验过程和传统新闻叙事相结合.

三是强化心理上的接近性因素,这一点在VR新闻的选题和制作中都需要特别注意.

VR 新闻人才和制作团队需要意识到,在新奇有趣的VR 技术下,必须也有优质独特的内容与之相匹配.对于新闻行业来说,技术上的创新永远只是锦上添花,而精雕细琢的内容和独特的报道视角才是决定传播质量好坏的关键.

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