当前位置:大学毕业论文> 论文范文>材料浏览

后期制作有关自考开题报告范文 与论无纸动画《猫和老鼠谁将被埋葬》中的后期制作有关毕业论文格式范文

主题:后期制作论文写作 时间:2024-01-18

论无纸动画《猫和老鼠谁将被埋葬》中的后期制作,本文是后期制作有关论文范文检索跟《猫和老鼠谁将被埋葬》和后期制作和无纸类论文写作技巧范文.

后期制作论文参考文献:

后期制作论文参考文献 动画毕业论文米老鼠杂志订阅动画论文论文用什么纸写

蔡露露 (南京艺术学院 210013)

一、无纸动画与后期制作的概述

(一)无纸动画的概述

从上世纪中后期开始数字技术迅速发展,制作繁杂的传统动画也开始逐步引入数字技术,新旧技术的融合产生了一种新的动画形态——无纸动画.无纸,从字面上便可以理解是脱离纸张,而无纸动画就是脱离纸张在电脑上完成整个制作流程.多数的无纸动画都是以日更的方式播出,如《喜羊羊与灰太狼》,这是因为无纸动画简化了传统动画的制作流程,有易修改和方便储存与输出的特性,高效的制作方式是无纸动画播出的基础.

(二)后期制作的概述

动画后期主要是将各个环节的动画素材进行整合,对动画的各个细节,例如动画片的衔接,场景的切换,声音与动画的协调进行调整,使整部影片流畅和谐.特效的加入,如风、雨、雷、电、烟、云、光等的加入又让画面丰富了不少.

二、《猫和老鼠谁将被埋葬》中的后期制作

(一)后期制作的特点

在动画短片《猫和老鼠谁将被埋葬中》,导演发挥了无纸动画管理的优越性,运用无纸软件制作出一种较为新型的动画风格,结合中国剪纸艺术中的造型和动作特点与俄罗斯的人文风情、故事的叙述方式,展现出两种文化的碰撞与结合.

短片的中期制作完成后,无纸动画略显呆板影片节奏,视觉冲击力不强的画面远远达不到导演所要求的最终呈现效果,后期合成的加入,让这些问题迎刃而解.作为一部实验性的短片,后期制作也被提拔到与前期制作相平级的的地位.随着人们的审美观念不断上升,观众更愿意观看具有立体感,节奏感和视觉艺术感的画面,所以需要正视特效后期制作的重要性和应用价值,使用后期软件对整部影片进行掌控,在短片的角色刻画,画面节奏,光影效果,气氛渲染中发挥其无可比拟的作用.后期制作部门根据故事情节对影片节奏进行了合理的加强和放缓,加入了烟雾,烟花,水光等特效.让画面更具节奏感和冲击力,短片的最终效果也证明,后期制作功不可没.

在一部优秀的国产无纸动画《小米的森林》中,除了有着强大的绘画基础,后期光效渲染又为影片增色不少,如在一个镜头中,小米被两人追捕,为了体现阴冷,恐怖的氛围,画面加入了紫蓝色月光和暗红色的灯笼光,雨夜、风吹,灯光照在两人的脸上忽明忽暗,表现了故事情节发展的不确定性,路面积水反射出的光与物象仿佛又可以暴露出小米的行踪,又增加了一分危险.学院片《猫和老鼠谁将被埋葬》中同样使用了大量的冷绿色和冷蓝色,却是为了渲染夜晚宁静平和的气氛,明的灯光让这份平静中又显现出温暖,表现出老鼠们生活的安逸.后期的色调处理,光影的表达,将导演内心视觉想法的具体化,形象化,让观众更加直观的去理解画面所要表达的含义.

(二)后期制作的流程

在短片《猫和老鼠谁将被埋葬》制作中,以电脑制作为一个基础的制作方式,运用绘画软件进行人物设定;运用无纸软件对人物进行骨骼绑定,制作动作、表情;运用后期软件对影片进行剪辑合成,特效制作.无纸软件中输出的老鼠动作放入AE中,把老鼠与背景、地面、山水、船、草、树进行合理的画面比例分配,然后再用AE整天的调节画面、节奏、灯光等合成渲染输出.

(三)出现的问题及修正

短片在制作中,需要将无纸软件中输出的老鼠动作放入AE中进行重新的编辑和加工,这就涉及到老鼠和周围环境的对位问题.例如老鼠跑动与地面的对位.起初的制作方法是在TOOMBOON中直接加入地面,让地面,老鼠的比例与画面的比例要求相匹配.但是在渲染输出后,画面在AE中需要等比例的缩小,与成片相符,老鼠是一个循环跑动的过程不会受到影响.但是地面在缩小后,出现了缺失的状况,所以便放弃了在TOOMBOON制作地面的方法,改为用AE手动追踪,通过对Position设置关键帧,逐帧K动画,让地面与老鼠的跑跳动作相吻合.这是一个耗时耗力,最终效果不甚理想的方法.而且在整个的合成过程中,所有的素材都是使用高质量的文件,我们要考虑软件的承受能力,预览往往要花去大量的时间,而且容易导致软件崩溃和文件的损毁.实践证明这又是一个不太可行的方法.

最终,又回到了无纸软件中进行路面与老鼠动作的修正,因为老鼠为循环动画,并且带有动作的起伏和跳跃,所以我们需要给于地面一个对位向后的速度,然后拉动老鼠,形成一个向前跑动的动画.首先尝试了对路面的分段渲染输出,输出大尺寸文件,老鼠的渲染尺寸不变,这样也就可以解决在AE中缩小是出现路面确实的状况,但是发现在AE合成时在路面的衔接时段出现了画面抖动的现象,这个方法不可行.然后,尝试着将老鼠和地面同时输出小尺寸文件,这样让文件在AE中同时放大到要求的尺寸比例,这也许是一个不错的方法,但是实践又证明,我的想法有所偏差.结果是路面在画面中不再出现缺失,但是文件放大后像素不够,无法完成我们所要求的高质量画面效果,再次失败.最后,我发现困扰我的其实是一个最简单的方法,既然缩小输出不行,那就让文件从无纸软件输出时放大的更大一些,增加尺寸,然画面在AE中无论怎样缩小都不会出现缺失的状况,经过反复的调试,渲染尺寸与成片尺寸为3:1时,最为符合导演要求的画面比例.

在短片中,不难发现有大量的跑动场景,虽然每个跑动镜头的制作方法有所不同,但都基本遵循了这一方法,这使画面更加的自然流畅.

三、取得的成果

(一)短片追求的最终效果

使用无纸软件来完成主人公的动作,情绪表达,从而体现短篇故事叙事的完整性.使用后期软件对短片进行剪辑,加强画面节奏,渲染整体气氛,突出导演所要表达的情绪和含义.

(二)短片制作的新颖之处

使用TOOMBOON制作动作,同时获得动作的运动数据与轨迹,使得后期制作中光效的加入,草,山,水,天的运动更加的符合运动规律,表达出故事的“真实感”.应用后期对无纸软件渲染出的画面进行调整处理,让短片更有深度和可看性.

四、结论

本片在制作之初就在寻找一种新的风格挑战,希望短片可以体现传统动画的特点,又可以融入新的元素.使用无纸软件制作出的画面匹配了中国剪纸动画的表现风格,再加入俄罗斯独特的人文风情,让短片显得新颖独特.同时也发挥了无纸动画管理制作的优越性,结合影视后期制作对角色、节奏、光影效果、气氛渲染的刻画和掌控,最终很好地完成了影片的制作.

综上资料:这篇文章为关于对不知道怎么写《猫和老鼠谁将被埋葬》和后期制作和无纸论文范文课题研究的大学硕士、后期制作本科毕业论文后期制作论文开题报告范文和文献综述及职称论文的作为参考文献资料.

用弗洛伊德的人格结构理论今敏长篇动画《红辣椒》
摘要红辣椒是日本著名动画导演今敏的代表作之一 这部动画对于梦境的探索以及对人物心理的刻画描写与弗洛伊德心理分析学说有异曲同工之妙,动画中的人物在故事情节发展进程当中于现实与梦境中体现出本我自我和超我之.

水墨动画《山水情》之美
摘要水墨动画山水情,是中国水墨动画的巅峰之作 其画面的意境之美让人留连忘返,美不胜收 少年乐于助人,琴师无私教诲,感恩互敬,其品质具有教化意义 师徒感情真挚,情同父子,片中情感之美值得品味 用简练的笔.

从黎族传说动画《鹿回头传奇》看民族动画的角色创作
摘要各民族都有属于自己的特色,在民族传说动画化的过程中,在动画角色的创作中,除了要了解该民族的衣食住行…………日常化的基本知识之外,还应该深入当地,深入人们的生活,选定一类特定的人群进行更加详细周密的.

中国水墨动画《山水情》文化艺术内涵的视听语言分析
【摘 要】中国水墨动画山水情被誉为中国水墨动画最后的绝唱之作,山水情透过动画形式将中国的传统文化艺术内涵进行的视听呈现直到现在都具有巨大的借鉴价值及意义 将水墨画艺术的视觉呈现;传统乐曲代替对白在听觉.

论文大全