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动画短片毕业论文题目范文 与个人动画短片《Mr.Acephalous》中音乐和声音的选择和应用方面硕士毕业论文范文

主题:动画短片论文写作 时间:2024-04-06

个人动画短片《Mr.Acephalous》中音乐和声音的选择和应用,本文是动画短片毕业论文题目范文和动画短片和《Mr.Acephalous》和声音相关论文如何怎么撰写.

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刘鑫

(甘肃省兰州市交通大学艺术设计学院, 甘肃兰州730030)

[摘 要] 动画作品中的音乐与声音的选择和应用往往是个人动画短片制作中的一个短板或容易忽略的部分.特别是对于广大学生群体,由于专业上的不同,是该类人群对动画中音乐和声音的理解和制作出现误区和盲目选择.本文在于对音乐和声音内容进行概括和分析,归纳出相对简单,可理解,易操作的制作思路和设计引导,帮助学生群体在动画短片制作中达到更好的水平体现.

[关键词] 动画短片制作;视听语言;背景音乐;声音设计

个人动画短片的创作长期适用与学生以及独立动画创作者人群,特别是针对动画专业学生在学习过程中的实验实作,以及个人作品创作中.往往创作者在策划和制作动画影片的过程中会忽略音乐与声音的部分,忽略音乐与声音也是动画影片创作的必备条件之一.这部分内容与动画影片的画面部分是同等重要的.

动画影片的设计内容往往都是虚拟的,影片制作元素可能是人偶、物理模型、画在纸上的绘画、或是三维虚拟模型.这造成制作完成的影片素材是不具备声音元素的,这一点与现场录制的影视作品是有区别的(例如:电影,电视会有现场录音,这些声音是拍摄现场自然产生的).所以使得动画本身对影片中的声音元素要求非常苛刻和精准.做为视听享受,背景音乐和声音是动画不可或缺的.所以,动画中的声音元素是影片的听觉灵魂.

一、动画音乐选择

动画电影的音乐,不仅为影片渲染气氛,增强影片的情绪感染力,而且能突出电影的主题,丰富影片人物的形象,引起联想,推动叙事,促进剧情的发展,甚至可以从简单的背景音乐跨到画面的前面,来引导叙事的发展.音乐做为动画的重要组成部分之一,增强了动画作品的艺术表现力,深化了动画作品的主题思想,它与一般电影音乐一样,是可以做为剧情的铺垫,衬托和推动.当动画背景音乐与动画画面共同展示,最终达到声画的完美结合.

而作为一个独立动画创作者,通常是不具备独立制作完成原创音乐的能力.例如在动画短片《Mr. Acephalous》中,创作者采取两种手段来完成该动画的背景音乐内容:

第一种方式:寻找适合影片风格的音乐.由于动画短片《Mr. Acephalous》没有声音对白,并且角色之间的语言交流非常少,故而采取字幕板的形式来表现主人公之间的对话.类似于早期默片电影.所以在这部动画片中,需要背景音乐对剧情产生强烈的推动和影射作用. 那么,在选择背景音乐的时候,从音乐风格和歌词入手,一定要以剧情内容为核心,尽可能的贴近剧情内容和想要表达的内涵.而不是简单地选取一段与影片风格类似的音乐来填充影片听觉上的空白.

在影片中,男主角来到小镇并且在垃圾桶里找到了一个服装模特的头,然后换掉自己的南瓜头.这段剧情需要着重体现男主人公得到新的头部的时候,自身的兴奋和愉悦.这种情感来自于他对过去的反抗以及对新生的憧憬,甚至希望告诉全世界自己的变化,以及迫不及待的希望自己变成一个正常人.创作者在此处加入Muse的《Feeling Good》(翻唱版本)做为背景音乐.这首歌曲出自由 Cy Grant 主演的音乐舞台剧《The Roar of the Greasepaint - The Smell of the Crowd》,是英国歌手、词曲作家Anthony Newley Leslie Bricuss所创作.首先,这首歌曲的歌名——“Feeling Good”使其能够体现主人公在即将实现愿望的时候,内心中的一丝期盼和愉悦.其次是这首歌曲的歌词,整体非常适合这一段剧情内容,并且能够推动影片剧情和情感,就像是一种另类的旁白.特别是其中一段歌词:“It´s a new dawn, It´s a new day, It´s a new life, For me And I´m feeling good”,这几句歌词所表达的情感色彩非常贴合影片中男主人公此时此刻的心理活动.这首歌曲被很多知名歌手翻唱过,其中大多数版本的音乐风格偏向于蓝调,灵魂乐;原版是典型的百老汇歌剧风格;以及Muse的摇滚风格.百老汇歌剧风格与蓝调,灵魂乐版本,音乐的情感和氛围过于悲伤和失落,并且歌曲旋律过于平缓.而Muse的摇滚版更加具有涅槃重生的感觉,相对较快的节奏,以及歌曲前后结构中的强烈对比,能够更好的体现男主人公换头前后的内心情感.所以,综合以上几点因素,Muse的摇滚风格显然更加适合于此处的影片情感表现.当然,音乐本身做为一种艺术形式,感觉也很重要.

第二种方式:针对影片内容制作原创.这种方式当然是最好的选择,因为这样使音乐的创作目的非常明确,可以非常直接以剧情为主题而创作,这种方式使得音乐与画面,剧情各方面的契合度达到最高.但是往往动画创作者本身不具备原创音乐的能力和条件,所以在影片中只选取了一小部分剧情做为尝试,并且这一部分音乐是合作产生.该部分剧情是男主人公如愿以偿的替换了新的头部,异常开心,所以在小镇街道上翩翩起舞,通过夸张的肢体动作来表达自身内心中的兴奋和愉悦.可以说此处是以画面动作为主,音乐本身完全是以烘托剧情气氛为目的.这段音乐的开场是非常舒缓的节奏,配合男主人公换头结束,伸展肢体的动作,表现出角色在完成愿望之后的满足感和短暂的平静.紧接着音乐转入轻快地节奏,男主人公随着节奏逐渐加快动作的变化,并且动作幅度也逐渐变大,表现出男主人公在短暂的缓和后,再一次难奈不住内心的快乐,重复的将感情发泄出来.最后,结尾处音乐再次缓慢下来,角色的舞蹈也由快变慢,代表着内心彻底的平静和对新事物的接受结束.

在整体影片风格的基础上,根据配乐部分的影片思想表达,剧情内容,情绪状态;选择成品音乐和制作原创音乐.我将音乐部分的选取或制作归纳为以下几个步骤:

选择成品音乐的过程为:(a)确定音乐使用目的和表现目标.(b)确定音乐风格和类型.(c)寻找音乐样品来源,例如网络.(d)确定选取音乐样品的数量(20-30首).(e)根据选择标准确定目标音乐.选择标准内容为:音乐的旋律,节奏,情感,歌词内容(如果音乐具备歌词),时间长度.以上内容需适合剧情内容,并符合剧情和角绪.

制作原创音乐的过程为:(a)确定音乐使用目的和表现形式.(b)确定音乐风格,类型,时间.(c)创作标准为:旋律,节奏,情感,歌词内容(如果音乐具备歌词),符合剧情内容,剧情和角绪.(d)使用相应软件进行音乐制作.或与音乐制作人员沟通协调,由他人制作完成.

二、动画声音的应用

这里所讲述的声音是除去音乐部分的,这一部分声音往往是根据影片中的剧情、场景和人物动作产生.一般包括以下几个部分:效果声、环境声、对白、旁白.在动画短片《Mr. Acephalous》中,由于剧本设定是没有声音性质的对白和旁白,所以为了使影片在声音效果上具有更强的带入感, 对于效果声和环境声都是以现实中的环境和发声方式进行收录.例如影片中墓地场景和小镇场景的环境声,都是根据剧本中对场景的设计,选择合适的时间和地点,在现实环境——树林和小镇街道上进行录制.而效果声的种类比较繁多,通常是采取实际录音,以及从网络下载两种方式.

对白和旁白最大的区别在于声音对角色要求.旁白只需要根据剧本要求,控制好时间,语气,语速即可.对白的重点在于声音与画面的结合.不同的发声是具有不同的口型(嘴部动作),这一部分的内容是在影片的分镜头和动作设计阶段完成的.所以在影片设计初期,创作者要根据对白内容,结合剧本对语气和语速要求,利用录影设备对面部动作进行预录制.这样不但提供了对白时间和口型动作,还可以提供面部动作素材帮助角色动作的设计.所以在前期对白动作设计时,一定要反复模拟角色语境和动作表现,再结合动画运动规律中口型的设计规律,确定最终的画面口型时间.最后,既可以使用预录制的声音素材做为对白使用,同样也可以根据之前的相关要求进行二次录制.

声音部分采取以下两种方式相互结合使用,完成该内容制作.我将其归纳为如下两点.第一:网络试听并下载,购买音效包并选取,媒体文件翻录.例如动作效果声、情绪效果声、环境声.第二:使用录音设备对所需声音内容进行实体,实物,实景录制;或模拟该声音内容并录制.例如动作效果声、情绪效果声、环境声、对白、旁白.

本文中对动画音乐与声音的理解和制作方式主要是以个人动画短片的创作,特别是针对广大动画专业学生的创作过程.其中考虑到学生群体对动画知识的学习进度,个人动画风格和制作手段的不同,以及动画表现上的核心创意展现.将音乐与声音内容进行简单的分析和指引,便于学生创作者快速,准确,简易的达到一部完整动画短片的创作要求.

作者简介:刘鑫(1987-),男,汉族,甘肃兰州人,硕士,兰州交通大学艺术设计学院动画系助教,研究方向:定格动画制作.

该文点评,此文是适合动画短片和《Mr.Acephalous》和声音论文写作的大学硕士及关于动画短片本科毕业论文,相关动画短片开题报告范文和学术职称论文参考文献.

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